크로스 플랫폼 모바일 개발은 더 이상 선택이 아니라 기본이 되었다. iOS와 Android를 각각 네이티브로 개발하는 것은 비용과 시간 모두에서 비효율적이다. 리액트 네이티브와 플러터는 이 문제를 해결하기 위해 등장한 두 가지 대표적인 접근이다.
그런데 2025~2026년의 시장 데이터는 흥미로운 역전을 보여준다. 플러터는 약 42~47%의 시장 점유율로 리액트 네이티브의 32~35%를 넘어섰다. 이것은 구글의 마케팅 덕이 아니다.
120Hz ProMotion 디스플레이가 표준이 되고, 사용자가 매끄러운 60FPS를 넘어 완벽한 부드러움을 기대하는 시대에, 플러터의 아키텍처가 더 적합하기 때문이다.
이 글은 두 프레임워크의 아키텍처적 차이에서 출발하여, 성능 데이터, 개발자 경험, 엔터프라이즈 사례, 그리고 비용까지 다각도로 비교한다.